Cerchi

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Cerchi


 


Il metodo di default per disegnare cerchi è quello di specificare un punto di centro e un raggio.

Puoi disegnare cerchi utilizzando uno di questi metodi:

·        Centro Raggio

·        Centro Diametro

·        Due punti

·        Tre punti

·        Tangente Tangente Raggio

·        Tangente Tangente Tangente

070202a

Per disegnare un cerchio specificando il centro e il raggio

1.        Scegli Disegna > Cerchio > Centro, Raggio.

2.        Scegli il punto di centro.

3.        Specifica il raggio del cerchio.

Barra degli strumenti disegna

new

Riga di Comando CERCHIO

070202b

Punto di centro (A) e raggio (B)

 

 

Per convertire un arco in cerchio

1.        Nella riga di comando digita cerchio > a.

2.        Seleziona l'arco che vuoi convertire in un cerchio.

070202c

Seleziona un arco (A) per convertirlo in cerchio

 

 

Disegnare un oggetto tangente ad altri oggetti.

Il punto tangente è un punto che tocca un altro oggetto senza intersecarlo. Per creare un cerchio che è tangente ad altri oggetti, seleziona gli oggetti e poi specifica il raggio del cerchio.

Puoi anche accendere la modalità snap ad oggetto per impostare lo snap punto come tangente, quindi puoi creare facilmente cerchi che sono tangenti ad altri oggetti, il metodo tre punti è disponibile per creare cerchi con tre punti tangenti.

Nelle figure qui sotto, il cerchio rosso è quello che viene disegnato ed i punti 1 e 2 determinano gli oggetti ai quali è tangente.

070202d

Per disegnare un cerchio tangente ad oggetti esistenti

1.        Scegli Disegna > Cerchio >Tangente, Tangente, Raggio.

2.        Seleziona il primo punto tangente sull'oggetto che deve essere tangente con il cerchio.

3.        Seleziona il secondo punto tangente sull'oggetto che deve essere tangente al cerchio.

4.        Specifica il raggio del cerchio.

Barra degli strumenti disegna

new

Riga di Comando CERCHIO

070202e

Raggio del cerchio (A) e linee tangenti (B) e (C)

 

 

Riferimento comandi

CERCHIO: Crea un cerchio

OFFSET: Crea cerchi concentrici, linee parallele, e curve parallele

OSNAP: Imposta le modalità snap negli oggetti correnti

Riferimento variabili di sistema

CIRCLERAD: Imposta il raggio del cerchio di default

WHIPARC: Controlla se la visualizzazione dei cerchi e degli archi è regolare